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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[Situación actual de estándares e.Learning y aplicación en entornos de Software Libre]]></article-title>
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<institution><![CDATA[,Consejería de Salud de Andaluacía Fundación IAVANTE ]]></institution>
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</front><body><![CDATA[ <p>&nbsp;</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b><font face="Verdana" size="4"><a name="top"></a>Situación actual de estándares e.Learning y aplicación en entornos de  Software Libre</font></b></p>     <p>&nbsp;</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana" size="2"><b>Juan Lago Cabrera.</b></font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Fundación IAVANTE. Consejería de Salud de Andalucía.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2"><a href="#down">Dirección para correspondencia</a></font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p>&nbsp;</p> <hr size="1">     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="2"><b>RESUMEN</b></font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Esta monografía trata de presentar un breve informe de situación de los  estándares e.Learning con especial mención a SCORM, estándar "de facto" que está  cobrando bastante importancia en los últimos años. Entre los objetivos que se  persiguen con estos estándares, está la reutilización de contenidos de  aprendizaje con independencia de la tecnología de las herramientas que los  generan (herramientas de autor) y los usan (plataformas e.Learning).    <br> Son muchas  las empresas, instituciones y organizaciones educativas que están adoptando  SCORM, pero es interesante ver cómo también la comunidad de Software Libre ha  sabido adaptarse a la evolución de estos estándares, pudiéndose encontrar en  Internet multitud de herramientas que los soportan. Como ejemplo práctico, se  verá cómo integrar un contenido SCORM dentro de una plataforma LMS de Software  Libre como Moodle así como una breve descripción de algunas herramientas de  autor que se pueden encontrar en la Web.</font></p> <hr size="1">     <p>&nbsp;</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b><font face="Verdana" size="3">Introducción (a los estándares e.Learning)</font></b></p>     <p><font face="Verdana" size="2">La industria e.Learning continúa su expansión día a día lo que provoca la  aparición de nuevas especificaciones, guías o normas por parte de la comunidad  internacional que intentan conseguir varios objetivos fundamentales: mejorar la  formación mediante la utilización de contenidos de aprendizaje de calidad,  identificar y aplicar mejores prácticas y la reutilización de contenidos con  independencia de la tecnología o plataforma LMS (Learning Management System o  Sistema de Gestión del Aprendizaje) concreta.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Esta reutilización debe ser entendida de forma amplia cubriendo los  siguientes aspectos:</font></p>     <blockquote>     <p><font face="Verdana" size="2">• Poder mover contenidos de aprendizaje de un LMS a otro.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="2">• Poder reutilizar parte de los contenidos de un curso en otros cursos.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">• Poder acceder y utilizar repositorios de contenidos de aprendizaje, algo  así como una biblioteca de contenidos remota.</font></p> </blockquote>     <p><font face="Verdana" size="2">Cuando estas especificaciones son acreditadas por organizaciones  internacionales reconocidas (como por ejemplo IEEE), se convierten en  estándares. A continuación se resume brevemente las organizaciones y estándares  más importantes hoy día que están trabajando en el ámbito e.Learning:</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2"><b>Aviation Industry CBT Committee (AICC)</b><sup>(a)</sup>: es una asociación internacional  de profesionales de la formación basada en medios tecnológicos (CBT, Computer  Based Training). AICC elabora guías para la industria de la aviación en el  desarrollo, entrega y evaluación de tecnologías aplicadas a la formación. Sus  objetivos son conseguir una formación más rentable, eficiente y sostenible. De  entre todas sus recomendaciones, la guía CMI (Computer-Managed Instruction) es  la que ha tenido más impacto.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2"><b>IMS Global Consortium</b><sup>(b)</sup>: organización internacional sin ánimo de lucro que  desarrolla y promueve la adopción de especificaciones técnicas abiertas para  conseguir tecnologías de aprendizaje interoperables. Entre sus miembros se  encuentran agencias gubernamentales, fabricantes de hardware y software,  instituciones educativas, integradores de sistemas, proveedores de contenidos  multimedia, etc. Uno de los puntos en los que se centra IMS es en la  especificación basada en XML (eXtensible Markup Language) aplicada a cursos,  lecciones, evaluaciones, estudiantes y grupos. Las especificaciones de IMS más  conocidas son IMS Meta-data, IMS Content Packaging y IMS QTI (Question and Test  Interchange).</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2"><b>Institute for Electrical and Electronic Engineers Learning Technology  Standards Committee (IEEE LTSC)</b><sup>(c)</sup>: organización internacional que desarrolla  estándares técnicos y recomendaciones para sistemas eléctricos, electrónicos,  informáticos y de comunicaciones. Dentro de ella, el comité LTSC se centra en el  ámbito de las tecnologías de aprendizaje. La especificación más ampliamente  reconocida elaborado por IEEE LTSC es LOM (Learning Object Metadata), la cual  define grupos de elementos y elementos que describen a los recursos de  aprendizaje. Tanto IMS como ADL han adoptado LOM dentro de sus  especificaciones.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2"><b>Advanced Distributed Learning (ADL)</b><sup>(d)</sup>: es una iniciativa creada por el  gobierno de Estados Unidos que investiga y desarrolla especificaciones para  fomentar el avance del e.Learning. ADL emplea el esfuerzo colaborativo de  sectores públicos y privados para desarrollar estándares, herramientas y  contenidos de aprendizaje de calidad. La visión de ADL es permitir el acceso a  materiales de formación de alta calidad adaptado a las necesidades individuales  y que sean fácilmente accesibles. La especificación más ampliamente aceptada de  ADL es SCORM (Shareable Content Object Referente Model) de la cual se hablará un  poco más adelante en este artículo. Una característica importante a destacar de  SCORM es que combina elementos de las especificaciones aportadas por las tres  organizaciones anteriores (AICC, IMS e IEEE).</font> </p>     <p><font face="Verdana" size="2">Hay que destacar que las tres principales áreas en las que trabajan todas las  especificaciones anteriores y las organizaciones que la soportan son:</font></p>     <blockquote>     <p><font face="Verdana" size="2">• El empaquetado de contenidos formativos, es decir, cómo agrupar los  recursos en un formato manejable.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="2">• Los metadatos o cómo describir de una manera consistente los contenidos de  aprendizaje. El propósito y utilidad de los metadatos es dotar a los contenidos  de una información rica que permita encontrar, ensamblar y entregar el contenido  de aprendizaje adecuado a cada público objetivo y en cada proceso de  enseñanza-aprendizaje concreto.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">• Interfaz de comunicación o API (Application Program Interface), define cómo  los recursos de aprendizaje se comunican con la plataforma para intercambiar  información dinámicamente como por ejemplo para indicar que un alumno ha  completado un tema o la nota obtenida en la realización de un ejercicio. Sólo  los estándares promovidos por AICC y ADL hacen referencia a este interfaz de  comunicación.</font></p> </blockquote>     <p><font face="Verdana" size="2">Hay que aclarar que la interfaz de comunicación o API afecta tanto a las  plataformas LMS como a los contenidos dado que, como se acaba de comentar,  define la forma en que se comunican ambos elementos. Los fabricantes de Software  pueden acudir a la documentación existente sobre requisitos de conformidad para  certificar sus soluciones.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Dada la importancia que la especificación SCORM ha tenido en los últimos  tiempos y por su cualidad de aglutinador de otros estándares, a continuación se  va a comentar brevemente en qué consiste.</font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b><font face="Verdana">ADL SCORM</font></b></p>     <p><font face="Verdana" size="2">SCORM se ha convertido en un estándar "de facto", es decir, no ha sido  acreditado por organismos internacionales pero existe una masa crítica de  proyectos, empresas e iniciativas que lo han adoptado. SCORM no es una  aplicación Software ni tampoco trata la calidad de los contenidos, sino de las  características necesarias para que el contenido pueda ser reutilizado dentro de  un entorno técnico para el aprendizaje basado en Web (WBT, Web-based  Training).</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">SCORM es un conjunto de especificaciones que describen:</font></p>     <blockquote>     <p><font face="Verdana" size="2">• Cómo crear contenidos e.Learning basados en Web que se puedan importar en  plataformas e.Learning que cumplan SCORM y que se pueda realizar un seguimiento  de dichos contenidos.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="2">• Qué tiene que cumplir un LMS con el objeto de poder importar y realizar  seguimiento de un contenido que cumpla SCORM.</font></p> </blockquote>     <p><font face="Verdana" size="2">Para conseguir estos objetivos, SCORM se centra en dos aspectos fundamentales  que afectan a los objetos de aprendizaje:</font></p>     <blockquote>     <p><font face="Verdana" size="2">• Content Aggregation Model o Modelo de Agrupación de Contenidos: que se  centra en identificar las unidades de contenidos básicas (como puede ser un  archivo de video, un archivo Flash, una imagen JPG, un archivo HTML, archivos de  texto, etc) y la manera en que se agrupan hasta obtener una estructura completa  de un tema, una unidad didáctica o un curso completo.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">• Run-time Environment o Entorno de Ejecución: que se centra en definir cómo  los contenidos se comunican con la plataforma LMS de forma que no dependa de un  fabricante concreto o de la manera en que se hayan generado esos contenidos.</font></p> </blockquote>     <p><font face="Verdana" size="2">La <a href="#fig1"><u>figura 1</u> </a>esquematiza el conjunto de recomendaciones sobre las que se apoya  SCORM, en la que se puede apreciar la reutilización de especificaciones de otros  organismos internacionales como los que se comentaron en la introducción de este  artículo.</font></p>     <p align="center"><a name="fig1"><img border="0" src="/img/revistas/edu/v9s2/image404.jpg" width="566" height="442"></a></p>     <p align="center">&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana" size="2">SCORM ha ido evolucionando a lo largo del tiempo y fruto de esta evolución ha  sido la aparición de distintas versiones en sus especificaciones. Muchas de  ellas frutos de mejoras y aportaciones de la comunidad y otras por evoluciones  de los estándares subyacentes:</font></p>     <blockquote>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="2">• En Enero del año 2000 entró en fase de pruebas la versión 1.0 de SCORM.  Como se esperaba, los participantes y colaboradores de la comunidad de ADL  plantearon una serie de dudas y cuestiones que propiciaron la rápida aparición  de la versión 1.1</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">• En Octubre del año 2001, aparece la versión 1.2 de SCORM, una de las  versiones más ampliamente soportadas en la actualidad tanto por las herramientas  Software de generación de contenidos como por las plataformas e.Learning. La  figura 1 corresponde al diagrama de estándares de SCORM 1.2.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">• Posteriormente surgió SCORM 2004 (o también conocida como la versión 1.3)  de la que han surgido varias ediciones. Recientemente se acaba de publicar la  tercera edición. Se espera que SCORM 2004 3rd Edition sea una evolución estable  de SCORM en la que no se prevé grandes cambios en el futuro. SCORM 2004 viene a  corregir algunas deficiencias de la versión anterior, la 1.2, sobre todo en  cuanto a posibilidades secuenciación y navegación en los contenidos, es decir,  qué contenidos se muestran en cada momento en función de los criterios  pedagógicos definidos por el diseñador de los mismos.</font></p> </blockquote>     <p><font face="Verdana" size="2">Uno de los puntos fuertes de esta evolución es que el estándar se va haciendo  maduro y estable y va ampliando potencialidades aunque tiene el inconveniente de  la diversidad de implementaciones existentes en las herramientas que se pueden  encontrar en la Web o las razonables dudas de cuándo realizar un cambio de  versión en las implementaciones del estándar.</font></p>     <p><b><font face="Verdana" size="2">Un ejercicio práctico: carga y utilización de un curso SCORM en una  plataforma LMS de Software Libre</font></b></p>     <p><font face="Verdana" size="2">A continuación se va a realizar una breve demostración práctica de cómo  cargar un contenido SCORM en una plataforma LMS de Software Libre que también  cumpla el estándar SCORM.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">La plataforma elegida ha sido Moodle(e), un Sistema de Gestión de Cursos  (CMS, Course Management System) de Software Libre que está cobrando mucha  importancia últimamente y que está siendo utilizada por una amplia comunidad de  usuarios y organizaciones docentes. El portal Moodle cuenta con alrededor de  150.000 usuarios registrados, más de 18.000 instalaciones conocidas, con una  media que supera las 40.000 descargas mensuales.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Moodle soporta SCORM 1.2 desde la versión 1.5 (Junio 2005) y SCORM 2004 desde  la versión 1.5.3 (Noviembre 2005). Para esta demostración práctica, se ha  utilizado la versión 1.7 de Moodle liberada recientemente (Noviembre 2006) que  ha sido instalada sobre un servidor Linux. Es importante destacar que Moodle es  capaz de importar y comunicarse con cursos en formato SCORM pero no es capaz de  generar paquetes SCORM (Moodle no es una herramienta de autor). De esto se  encargan las herramientas de generación de contenidos, de las cuales veremos  algunos ejemplos en el siguiente apartado.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Una vez que se accede a la plataforma como administrador, Moodle permite  crear un nuevo tipo de curso cuyo formato es SCORM (ver <u><a href="#fig2">figura 2</a></u>). Después de  crear el curso, la plataforma solicita cuál es el paquete SCORM (<u><a href="#fig3">figura 3</a></u>) con  el que se quiere trabajar, que normalmente consta de un fichero en formato ZIP  (comprimido), el cual contiene toda la información de la estructura del curso y  así como todos los recursos que utiliza (imágenes, páginas HTML, vídeos, audio,  etc). Este fichero debe ser "subido" al servidor mediante el gestor de archivos  que trae Moodle.</font></p>     <p align="center"><a name="fig2"><img border="0" src="/img/revistas/edu/v9s2/image405.jpg" width="539" height="227"></a></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="center">&nbsp;</p>     <p align="center"><a name="fig3"><img border="0" src="/img/revistas/edu/v9s2/image406.jpg" width="600" height="232"></a></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana" size="2">La <a href="#fig4"> figura 4 </a> es un ejemplo de cómo Moodle descomprime el paquete SCORM y  visualiza su estructura en formato jerárquico, según la definición que el autor  del contenido hizo en su momento. Esta misma figura sirve para ilustrar el  proceso de comunicación entre contenido y plataforma. Se puede apreciar cómo se  almacena información de qué contenidos ha visitado el alumno (marcados en  verde), cuál es el contenido en el que se encontraba cuando se desconectó la  última vez (marcado en naranja) o la nota obtenida en la realización de un  ejercicio (véase &quot;Score: 100").</font></p>     <p align="center"><a name="fig4"><img border="0" src="/img/revistas/edu/v9s2/image407.jpg" width="590" height="526"></a></p>     <p><font face="Verdana" size="2">En la <a href="#fig5">figura 5</a>, se muestra cómo Moodle muestra los contenidos de un curso SCORM. En la parte izquierda de la pantalla, se visualiza la estructura del  curso en la que es posible navegar por los distintos elementos. En la parte  derecha se visualiza el contenido seleccionado (en el ejemplo, un archivo PDF).</font></p>     <p align="center"><a name="fig5"><img border="0" src="/img/revistas/edu/v9s2/image408.jpg" width="600" height="305"></a></p>     <p align="center">&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana" size="2">Por último, en la <a href="#fig6"> figura 6</a> se muestra la herramienta calificaciones de Moodle  la cual integra información de seguimiento proporcionada por el curso SCORM.</font></p>     <p align="center"><a name="fig6"><img border="0" src="/img/revistas/edu/v9s2/image409.jpg" width="582" height="316"></a></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana" size="2"><b>Herramientas para empaquetar cursos SCORM</b></font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Existen varias herramientas de Software Libre que se pueden utilizar para  generar paquetes/cursos SCORM. A continuación se comentan brevemente  algunas:</font></p>     <blockquote>     <p><font face="Verdana" size="2">• RELOAD (Reusable e.Learning Object Author-ing &amp; Delivering): proyecto  que se centra en el de-sarrollo de un conjunto de herramientas(h) basadas en  especificaciones sobre tecnologías aplicadas a la enseñanza. Está gestionada por  la Universidad de Bolton (Reino Unido). Los principales objetivos de este  proyecto son facilitar la creación, la reutilización y la compartición de  objetos de aprendizaje. Reload incluye un conjunto de herramientas entre las que  se encuentra un Editor de contenidos con soporte de SCORM 2004, IEEE LOM, IMS  Content Package.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">• eXe (e.Learning XHTML Editor Project)(i): es una herramienta de autor que  permite crear fácilmente contenidos Web que cumplen SCORM 1.2 e IMS Content  Packages. Tiene una gran cantidad de plantillas prediseñadas llamadas iDevices  que permiten crear rápidamente ejercicios, incorporar animaciones Flash,  editores de texto HTML, poder incluir applets Java, imágenes con texto,  incorporar textos procedentes de la Wikipedia, archivos de audio, actividades,  etc.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">• LAMS (Learning Activity Management System) (j): es una revolucionaria  herramienta para diseñar, gestionar y entregar actividades de aprendizaje  colaborativas. Permite crear secuencias de actividades de aprendizaje de forma  visual. La versión 2.0 incluye soporte para IMS Learning Desing Level A.</font></p> </blockquote>     <p>&nbsp;</p>     <p><b><font face="Verdana" size="3">Conclusiones</font></b></p>     <p><font face="Verdana" size="2">• Los estándares e.Learning favorecen la reutilización de contenidos con  independencia de la plataforma Software sobre la que se soporte, evitando así la  dependencia de un fabricante concreto.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="2">• SCORM es un estándar "de facto" que más impacto ha tenido en la industria  e.Learning.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">• Las distintas versiones de SCORM y la falta de madurez o concreción en  algunos aspectos, hacen confusa su implementación desde el punto de vista de las  plataformas LMS. Los aspectos no definidos del estándar son interpretados de  forma distinta por cada fabricante.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">• Se espera que SCORM 2004 3rd Edition sea una evolución estable de SCORM en  la que no se prevé grandes cambios en el futuro.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">• Existen multitud de aplicaciones de Software Libre que soportan estándares  e.Learning tanto desde el punto de vista de la plataforma LMS como desde las  herramientas de generación de contenidos. No es necesario, por tanto, un gran  desembolso económico para empezar a generar contenidos e.Learning que cumplan  estándares y facilite su intercambio y reutilización.</font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana" size="3"><b>Bibliografía</b></font></p>     <!-- ref --><p><font face="Verdana" size="2">1. Advanced Distribute Learning. The SCORM Overview [especificación en Internet]. Web de ADL. Disponible en: http://www.adlnet.gov/scorm/history/12/documents.cfm</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=1812116&pid=S1575-1813200600070000600001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p><font face="Verdana" size="2">2. MACROMEDIA: Getting started with e.Learning standards [en línea] .—Web de Adobe. Disponible en:<a href="http://www.adobe.com/resources/elearning/standards.html" target="_blank">http://www.adobe.com/resources/elearning/standards.html</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=1812117&pid=S1575-1813200600070000600002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p><font face="Verdana" size="2">3. The MASIE Center: Making Sense of Learning: Specifications &amp; Standards [en línea].—Web de Adobe. Disponible en:http://www.adobe.com/resources/elearning/standards.html</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=1812118&pid=S1575-1813200600070000600003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p><font face="Verdana" size="2">4. Ostyn, C.: Cooking up a SCORM [en línea].— Web Rustici Software. Disponible en:<a href="http://www.scorm.com/resources/cookbook/CookingUpASCORM_v1_2.pdf" target="_blank">http://www.scorm.com/resources/cookbook/CookingUpASCORM_v1_2.pdf</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=1812119&pid=S1575-1813200600070000600004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p><font face="Verdana" size="2">5. Rebollo, M.: El estándar SCORM para EaD [en línea].—Tesina del Máster "Enseñanza y Aprendizaje Abiertos y a Distancia" de la UNED, 2004. Disponible en: http://mrebollo.webs.upv.es/pubs/tesina.pdf</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=1812120&pid=S1575-1813200600070000600005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><p>&nbsp;</p>    <p><b><font face="Verdana">Enlaces de interés:</font></b></p>    <p><font face="Verdana" size="2">a) AICC: <a href="http://www.aicc.org" target="_blank"> http://www.aicc.org    <br></a>b) IMS: <a href="http://www.imsglobal.org" target="_blank"> http://www.imsglobal.org    <br></a>c) IEEE LTSC: <a href="http://ieeeltsc.org" target="_blank"> http://ieeeltsc.org    <br></a>d) ADL: <a href="http://www.adlnet.gov" target="_blank"> http://www.adlnet.gov    <br></a>e) Moodle: <a href="http://moodle.org" target="_blank"> http://moodle.org/    <br></a>f) Moodle Philosophy:<a href="http:/docs.moodle.org/en/Philosophy" target="_blank"> http://docs.moodle.org/en/Philosophy    <br></a>g) Contenido SCORM de ejemplo de Rustici Software: <a href="http://www.scorm.com/resources/cookbook/Cooking%20Up%20a%20SCORM/CookingUpASCORM_v1_2_Draft_0_8_pif.zip" target="_blank">http://www.scorm.com/resources/cookbook/Cooking%20Up%20a%20SCORM/CookingUpASCORM_v1_2_Draft_0_8_pif.zip</a></font><font face="Verdana" size="2">    ]]></body>
<body><![CDATA[<br>h) RELOAD Tools:  <a href="original2.htm">http://www.reload.ac.uk/tools.html</a>    <br>i) eXe Tool:<a href="http://eduforge.org/projects/exe/" target="_blank"> http://eduforge.org/projects/exe/    <br></a>j) LAMS: <a href="http://www.lamsfoundation.org/" target="_blank"> http://www.lamsfoundation.org/</a></font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana" size="2"><a name="down" href="#top"><img border="0" src="/img/revistas/edu/v9s2/seta.gif" width="15" height="17"></a><b>Dirección para correspondencia:</b>    <br> J. Lago    <br> Fundación IAVANTE    <br> c/ Hermes 10,3- 2B    <br> Email: <a href="mailto:juan.lago@iavante.es">juan.lago@iavante.es</a></font></p>     ]]></body>
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