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</front><body><![CDATA[ <p>&nbsp;</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b><font face="Verdana" size="4"><a name="top"></a>La combinación del e.Learning con otras estrategias docentes</font></b></p>     <p>&nbsp;</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana" size="2"><b>David Riley, Ainoha Otamendi y José Álvarez</b></font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Fundación IAVANTE, Consejería de Salud de Andalucía</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2"><a href="#down">Dirección para correspondencia</a></font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="2">El e.Learning como método de enseñanza a distancia debe su éxito a la  posibilidad de aprovechamiento de múltiples recursos multimedia proporcionando  una formación más encauzada a la intuición y facilitando la labor de aprendizaje  a los alumnos. Puede analizarse el e.Learning abordando las variantes que  ofrece. Básicamente, en función de la frecuencia de implantancion son dos:</font></p>     <blockquote>     <p><font face="Verdana" size="2">• e.Learning    <br> • Blended learning</font></p> </blockquote>     <p><font face="Verdana" size="2"><b>E-learning</b>: entendido como autoestudio, teletutorización síncronas y  asíncronas. El e.Learning, eminentemente desarrollado en EVA (entorno virtual de  aprendizaje) esta especialmente indicado para la transmisión de conocimientos.  Idealmente estos cursos sirven a los alumnos para asumir conceptos básicos, la  estructura de conocimiento que los capacitará para ahondar en la especialización  de su currículo personal, aunque la carga lectiva y teórica puede ser tan amplia  como se considere oportuna. En ellos suele haber una carga importante de  contenido conceptual.</font> </p>     <p><font face="Verdana" size="2"><b>B-learning</b>: entendido como la suma de autoestudio, teletutorización y  sesiones presenciales. Adecuado para el desarrollo de habilidades y  entrenamiento. El objetivo básico de este tipo de cursos es aplicar o adquirir  habilidades, destrezas, competencias.</font> </p>     <p><font face="Verdana" size="2">En IAVANTE optamos casi presentemente por esta última modalidad. Pasamos  ahora a justificar esta afirmación en base a dos razones principales: una de  tipo fundacional y otra, que podemos considerar filosófica.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">La razón fundacional podemos buscarla en uno de los valores fundamentales de  IAVANTE: la innovación y el entrenamiento. Trabajamos con conocimiento,  cocimiento que será tratado y estará dirigido a conseguir la mejora continua en  la actividad profesional de los alumnos.</font> </p>     <p><font face="Verdana" size="2">Si la innovación y el entrenamiento se toma como divisa, la organización  tiene como tarea esencial la constante búsqueda y aplicación de metodologías  novedosas que coadyuven a la consecución del objetivo principal: la mejora  continua.</font> </p>     <p><font face="Verdana" size="2">El campo de búsqueda no se circunscribe a ámbito determinado, sino que la  intención es integrar y usar de forma constructiva todos los medios a nuestro  alcance. Es decir, no optamos por una metodología en exclusiva, sino que  abogamos por la integración. No, por tanto, innovación por innovación, sino uso  innovador de las estrategias y recursos didácticos.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="2">La razón filosófica proviene de una forma de entender el momento actual del  desarrollo social, marcado por la sociedad de la información; proceso que no  está terminado en absoluto, sino que se encuentra en pleno despliegue de cambios  y transformaciones de todos los niveles. A continuación exponemos la teoría de  la sociedad del profesor Javier Echevarria, donde presenta la metáfora del  tercer entorno, que viene a coincidir con la sociedad de la información. En él,  se propugna el cambio necesario que aspectos como la forma de enseñar han de  afrontar. ¿Cómo? Adoptando estrategias didácticas que integren metodologías que  se han demostrado útiles (y cabe decir que irrenunciables, puesto que nuestra  intención es entrenar al profesional) con otras nuevas que surgen al paso del  desarrollo de las nuevas tecnologías.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Javier Echevarria, matemático y profesor de filosofía, es uno de los pocos  pensadores que, en lengua castellana ha abordado asuntos refereridos a las  nuevas tecnologías. En libros como Los señores del aire: Telepolis y el tercer  entorno, ha esbozado una teoría que intenta analizar, comprender e interpretar  los cambios que, ya es un tópico decirlo, surgen en lo que ha venido a llamarse  Sociedad de la Información.</font> </p>     <p><font face="Verdana" size="2">Según el profesor Echevarria el espacio social en el que nos movemos en la  actualidad puede analizarse en tres entornos principales que coexisten y se  solapan en la confirmación de los elementos que sustentan nuestra  vida<sup><a name="aa" href="#a">a</a></sup>.</font> </p>     <p><font face="Verdana" size="2">El primer entorno, E1 (lo que rodea, lo que está alrededor) es, en primer  lugar, el espacio natural, lo cercano; desde la mera noción de cuerpo, hasta la  características propias de la naturaleza: cercanía, necesidad de subsistencia;  también puede verse como un primer estadio del desarrollo de la humanidad, un  espació primario donde lo más importante es el desempeño en la naturaleza en  vista al mantenimiento de la vida.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">El E2 es el espacio siguiente, el de la vida en sociedad, en la ciudad, donde  las características cambian; por ejemplo, el tiempo de una sociedad agraria esta  ligada a los cambios climáticos, el devenir de las estaciones; en cambio, en un  sociedad mercantil, industrial, el tiempo está marcado por la producción, los  turnos y la productividad, la necesidad de acudir en tiempo y hora a un mismo  lugar.</font> </p>     <p><font face="Verdana" size="2">El E3 es el espacio que conforman las redes telemáticas y los servicios y  acciones que desarrollan en él. Este E3 tiene características propias que lo  diferencia de los anteriores:</font></p>     <blockquote>     <p><font face="Verdana" size="2">• La distancia, que aquí pasa a ser irrelevante (en algunos casos) para  actuar, por ejemplo, se puede teletrabajar.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">• La "topología", en el sentido de espacio, para actuar debemos estar en un  recinto; en cambio, en E3 no hace falta confluir en un mismo sitio.</font> </p>     <p><font face="Verdana" size="2">• La información, la materia de la que está "hecho" este E3; se mueve y se  transmite información.</font> </p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="2">• De forma electrónica; la electrónica predomina en él, frente a E2, por  ejemplo, donde la mecánica se impone.</font> </p> </blockquote>     <p><font face="Verdana" size="2">La tesis de la superposición de los entornos, señala el profesor Echeverría,  es clave para comprender el paisaje que se dibuja en la sociedad de la  información, donde la naturaleza, los diseños industriales y los flujos  informacionales generan un nuevo espacio social.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Para vivir en cada uno de ellos el aprendizaje es esencial. En E1, se aprende  de manera informal, por uno mismo (sensación de peligro, conocer qué alimento es  el idóneo…) o por los demás, (los padres enseñarán a sus hijos a andar, por  ejemplo).</font> </p>     <p><font face="Verdana" size="2">En E2, el ámbito de la vida en sociedad es necesario adquirir destrezas y  conocimientos que permitan desarrollar y habitar la ciudad, las sociedades. Se  crean las escuelas, encargada de transmitir el saber, los principios y doctrinas  necesarios en un momento y lugar: desde matemáticas hasta agrimensura. Estos  contenidos, estas habilidades y destrezas usaran estrategias didácticas  incardinadas en las coordenadas predominantes de tiempo espacio y concurrencia.</font>  </p>     <p><font face="Verdana" size="2">En E3 el nuevo espacio social, compuesto por tres medioambientes que  conviven, por tres entornos (natural, urbano y electrónico) que se superponen,  es un espacio comparable a la polis o la physis. En el tercer entorno, advierte,  se encuentran propiedades naturales, industriales y tecnológicas que diseñan una  complejidad sin precedentes y que requieren estrategias de aprendizaje  igualmente complejas, puesto que estamos obligado a adquirir conocimientos,  cambiantes, y destrezas, nuevas (la alfabetización digital es una necesidad  nueva)</font> </p>     <p><font face="Verdana" size="2">El desafío que se nos plantea es adaptar y adaptarnos a las estrategias  docentes al tiempo de cambio que estamos viviendo; o sea, "construir el sistema  educativo del tercer entorno". Puesto que los tres se solapan y conviven,  creemos que lo idóneo es optar por la metodología mixta o, en ingles, blended  learning; puesto que debemos seguir entrenando habilidades necesarias en E2, por  ejemplo, RCP.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">El conocimiento se transforma, se digitaliza; la sociedad pasa a ser  informacional, pero no se despega, no se desprende de los estadios anteriores.</font>  </p>     <p>&nbsp;  </p>     <p><font face="Verdana" size="3"><b>Combinación de e.Learning y la metodología presencial: un ejemplo de Blended  Learning</b></font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Desde el Servicio Andaluz de Salud, la consejería de Salud, y la Fundación  IAVANTE, surgió la necesidad de crear un producto innovador que acercase el  conocimiento experto a los profesionales del SSPA de forma sencilla y  pedagógica. Concretamente, el conocimiento relativo a la Gestión por Procesos  Asistenciales Integrados, que constituye una estrategia central del Plan de  Calidad de la Consejería de Salud. Desde dicha Consejería, se defiende que el  nexo entre profesionales y ciudadanos lo constituye el Proceso Asistencial el  cual tiene lugar en diferentes escenarios y con distintos  actores<sup><a name="bb" href="#b">b</a></sup>.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="2">La metodología aplicada en el plan de formación es mixta, es decir, tiene una  fase presencial y otra no presencial. Es lo que en el entorno de e.Learning se  denomina actualmente como "Blended Learning".</font> </p>     <p><font face="Verdana" size="2"><b>Fase presencial: </b> Se explica el uso del CD interactivo como material de  autoestudio y la orientación del profesional de cara a la fase virtual. En la  formación avanzada se utiliza el caso del CD para generar dinámicas de discusión  y análisis de casos entre los alumnos que siguen en la siguiente fase, sobre  todo en los grupos compuestos de profesionales multidisciplinares e multinivel  (atención primaria y especializada).</font> </p>     <p><font face="Verdana" size="2"><b>Fase no presencial (Autoestudio):</b> Enseñanza a distancia en la que los  alumnos/as valiéndose de material didáctico elaborado por expertos y entregado  en formato CD interactivo, aprenden individualmente, con autoestudio, cada uno  de los procesos asistenciales. El CD interactivo contiene los procesos  asistenciales del mapa <sup>1</sup> definido por la Consejería de Salud cómo los  procesos más prioritarios. Los contenidos están adaptados al entorno de  visualización (PC) siguiendo parámetros didácticos conducentes a amenizar el  recorrido del proceso. Se trata de dar a conocer el protocolo a seguir desde el  punto de vista de un caso concreto (hay una línea argumental en cada explicación  que integra las acciones a ejecutar por los distintos perfiles de los  profesionales sanitarios). El CD por tanto, se visualiza de forma diferente en  función del perfil profesional desde el que accedemos, es decir, el recorrido se  adapta en función de las tareas a desempeñar en el proceso por parte de alguno  de los integrantes. Los contenidos siguen escrupulosamente las guías de los  procesos asistenciales publicados por la Consejería de salud tal y como aparecen  en la web oficial <a href="http://www.csalud.junta-andalucia.es" target="_blank">www.csalud.junta-andalucia.es</a>/. Profe-sionales médicos  especialistas en las respectivas dolencias y en los procesos asistenciales que  abordan el tratamiento son los encargados de la adaptación de los contenidos.</font>  </p>     <p align="center"><img border="0" src="/img/revistas/edu/v9s2/image410.jpg" width="527" height="495"></p>     <p align="center">&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana" size="2">Nada más iniciarse el interactivo, el profesional se encuentra con una breve  presentación de la filosofía que sostiene la gestión por procesos. Una vez que  el profesional accede a la aplicación, tiene la opción de optar entre dos vías  de entrada: por perfil profesional –médico, enfermero/a, auxiliar  administrativo, etc.- o por proceso asistencial –dolor torácico, diabetes, etc.-  de modo que sea el profesional el que decida a qué información quiere acceder y  de qué manera.</font></p>     <p align="center"><img border="0" src="/img/revistas/edu/v9s2/image411.jpg" width="528" height="449"></p>     <p align="center">&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana" size="2">Cuando el profesional ha decidido cómo entrar, el interactivo muestra una  pantalla con el esquema-diagrama del proceso. Se colorean los pasos del proceso  en los que interviene el perfil seleccionado, y se dejan sombreados los pasos en  los que no interviene de manera directa. De todos modos, el profesional siempre  puede acceder a todos los contenidos, los colores tan sólo indican aquellos  pasos en los que el profesional interviene.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Ya dentro del proceso, el profesional se encuentra, antes de nada, con la  presentación de un caso, el de un usuario con nombre, con familiares y amigos  que le acompañan y que tienen una serie de expectativas, miedos, etc. La idea  es, por tanto, que el profesional viva el proceso como el devenir del ciudadano  por el sistema sanitario público. A partir de ahí, el profesional va navegando  por el interactivo y trabajando distintas actividades basadas en criterios de  calidad, de modo que profundice y aprenda de una manera didáctica los distintos  pasos del proceso asistencial, los profesionales que intervienen en ellos y las  expectativas del usuario.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="2">Fase no presencial (Teletutorización): Los alumnos de cada acción formativa  tienen a su disposición un "micro-entorno" dentro del Entorno Virtual del  Proyecto (EVP) donde pueden acceder a herramientas tales como un Foro de  Discusión guiado por experto, mensajería, enlaces de interés, tablón de anuncio  etc., que compone el entorno de Teletutorización del plan de formación. El  Entorno Virtual del Proyecto es el sitio web donde residen los recursos de  colaboración virtual necesarios para cada uno de los participantes en la  formación multidisciplinar en los procesos asistenciales. El acceso al EVP se  puede hacer desde <a href="http://www.procesosasistenciales.com" target="_blank">www.procesosasistenciales.com</a>, en el enlace "Profesionales  SAS" está la entrada a todas las acciones formativas impartidas, divididas por  sesión nombrando el lugar y la fecha de la fase presencial. El usuario deberá  elegir aquel correspondiente al grupo de trabajo en el que ha participado. El  desarrollo del Entorno Virtual del Proyecto (EVP) viene marcado por la índole  especial del tipo de formación que se imparte en el proyecto, en cuanto a los  contenidos, y de la forma de abordarlos. El EVP es un sitio orientado al debate,  ampliación, y puesta en común de las ideas y conocimientos surgidos en las  sesiones presenciales, con el objetivo de extender en tiempo y en detalle la  formación de las sesiones presenciales.</font> </p>     <p><font face="Verdana" size="2">Tanto la acción formativa básica, como la avanzada están acreditadas por la  Agencia de Calidad Sanitaria de Andalucía con 0,74 créditos y 2,48 créditos  respectivamente.</font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b><font face="Verdana" size="3">Combinación del e-learning con las nuevas metodologías de simulación</font></b></p>     <p><font face="Verdana" size="2">La simulación es la representación de un proceso o un hecho real mediante  otro más simple, que facilita analizar sus características y, por ello, se puede  incorporar al proceso de aprendizaje de situaciones complejas en el ámbito del  entrenamiento sanitario.</font></p>     <p align="center"><img border="0" src="/img/revistas/edu/v9s2/image412.jpg" width="541" height="475"></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana" size="2">La incorporación de la simulación al entrenamiento clínico del profesional  sanitario requiere del desarrollo de nuevas estrategias didácticas que permitan  alcanzar los objetivos pedagógicos de cualquier acción formativa que pretenda  servirse de estas nuevas metodologías.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Las metodologías de simulación se utilizan fundamentalmente para intentar  llevar al discente a un ambiente que reproduzca la realidad y, en este contexto,  pueda enfrentarse a situaciones complejas, análogas a las que tenga que resolver  en su actividad asistencial.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Por ello, es fundamental que el docente tenga muy claro el diseño, los  contenidos, los medios y los objetivos de aprendizaje, lo que sin duda supone un  coste elevado y un importante esfuerzo. Esto último es análogo a lo que ocurre  con las acciones formativas e-learning, donde se requiere de un diseño y un  planteamiento de objetivos pedagógicos claramente especificados antes del  comienzo de la acción formativa.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="2">De esto último deducimos, por tanto, que la combinación del e.Learning con  metodologías de simulación, requieren de un trabajo excepcional por parte de  todos los sujetos implicados en el proceso de enseñanza-aprendizaje, desde la  organización, al grupo de docentes, y por último, del alumnado. Esta claro  también, que es necesario saber cuándo y por qué vamos a utilizar este tipo de  metodologías, pues como ya hemos comentado anteriormente, se suelen utilizar  para la adquisición de competencias específicas como el manejo de situaciones  difíciles, toma de decisiones o habilidades relacionales.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">A continuación, mostramos tres tipos de combinaciones entre e.Learning y  metodologías de simulación.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2"><b>Simulación de realidad virtual</b></font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">La simulación de realidad virtual se apoya en la utilización de simuladores  donde se pueden entrenar habilidades manuales, adquirirse conocimientos teóricos  y entrenar la competencia en toma de decisiones. En IAVANTE tenemos varios  simuladores de realidad virtual en técnicas endoscópicas, laparoscópicas, y de  punción renal con los que entrenamos dichas técnicas a través de distintos casos  clínicos.</font></p>     <p align="center"><img border="0" src="/img/revistas/edu/v9s2/image413.jpg" width="564" height="446"></p>     <p align="center">&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana" size="2">Una de las combinaciones más fructíferas de este tipo de metodología y el  e-learning, es a través de un diseño mixto donde la parte teórica se trabaja en  la plataforma de teleformación a través de la presentación de los contenidos  –que pueden presentarse en diversos formatos (flash, pdf, Power Point, etc.)-  junto con el trabajo de dichos contenidos a través del uso de las distintas  herramientas e.Learning como los foros y los debates, o los análisis de casos  clínicos, bajo la supervisión del docente. Una vez superada esa fase teórica,  los alumnos (los profesionales) ya están preparados para comenzar con la parte  técnica de la acción formativa, que se trabajarían con los simuladores de  realidad virtual en pequeños grupos.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Una importante ventaja de los simuladores de realidad virtual es su capacidad  de procesar lo realizado por el alumno, lo que posibilita obtener datos  objetivos sobre la ejecución adecuada de las distintas técnicas, para un  posterior análisis. Por ello, tras la simulación, se impone una sesión de  revisión exhaustiva y debate de lo ocurrido, que en u primer momento se realiza  en la propia parte presencial, pero que posteriormente puede seguir en la  plataforma de teleformación, donde se refuerzan los conceptos aprendidos y las  competencias adquiridas en la fase presencial.</font></p>     <p align="center"><img border="0" src="/img/revistas/edu/v9s2/image414.jpg" width="569" height="432"></p>     <p>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="2"><b>Simulación Robótica</b></font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">En la simulación robótica las herramientas didácticas son los maniquíes  completos -en diferentes grados de complejidad- que simulan pacientes. Los  robots más avanzados cuentan con dispositivos electrónicos y mecánicos que  permiten la respuesta automática en los signos vitales, dependiendo de la  fisiología específica del paciente que simula y las intervenciones clínicas del  alumno, siguiendo, para ello, modelos fisiológicos de los sistemas  cardiovascular, respiratorio y farmacológico.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">La importancia de la Simulación Robótica en el entrenamiento clínico estriba  en la posibilidad de trabajar, en situaciones muy próximas a la realidad, en un  amplio abanico de procesos asistenciales, tales como, los relacionados a  patología respiratoria, cardiaca, trastornos hemodinámicos, trauma grave o  tóxicos; además de poder afrontar satisfactoriamente tanto el campo de la  anestesiología como el manejo del paciente crítico.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">El entrenamiento utilizando la metodología Simulación robótica hace posible  la adquisición de competencias de conocimiento teórico y habilidades,  principalmente, el manejo de situaciones difíciles, la toma de decisiones, el  trabajo en equipo y habilidades técnicas específicas.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Al igual que en la simulación de realidad virtual, la combinación de esta  metodología suele constar de una primera fase no presencial donde se tratarán  conceptos teóricos, esta vez más relacionados con patologías -no técnicas  concretas- y con la toma de decisiones en pacientes críticos. Después se  trabajarán los casos en la fase presencial, seguidos de un debate y un  video-análisis. Por último, se puede seguir aprovechando la plataforma de  teleformación para reforzar todo lo trabajado en las dos primeras fases; la  propia reflexión del discente y la retroalimentación del docente posibilitarán  un análisis de las consecuencias de las decisiones tomadas en la simulación.</font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p align="center"><img border="0" src="/img/revistas/edu/v9s2/image415.jpg" width="548" height="436"></p>     <p align="center">&nbsp;</p>     <p><font face="Verdana" size="2"><b>Simulación escénica</b></font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">Con la metodología de simulación escénica se pretende que el  profesional-alumno consiga, principalmente, conocimientos teóricos y  competencias de habilidades relacionales y el manejo de situaciones difíciles,  sobre todo, en el ámbito de la anamnesis, la exploración física, la información  al paciente y familiares, y la resolución de conflictos.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="2">En IAVANTE hemos apostado por el entrenamiento de actores que deben,  siguiendo un guión preestablecido, interpretar un papel de enfermo con una  patología determinada para que simulen situaciones, como las entrevistas  clínicas, donde la relación interpersonal tiene una gran repercusión.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">En este sentido, y siguiendo la línea de las dos metodologías anteriores, la  combinación no presencial + entrenamiento presencial con simulación + cierre no  presencial resulta ser la más provechosa.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">En resumen, apostamos por la combinación efectiva del e.Learning y las  metodologías de simulación innovadoras como una nueva forma de entrenamiento  integral de los profesionales sanitarios<sup>c</sup>. De hecho, y aunque aquí  las hemos mostrado desglosadas, no tiene por qué entenderse como metodologías  excluyentes sino más bien al contrario. Por ejemplo, una acción formativa  concreta puede resultar en el entrenamiento de competencias de conocimiento  (e.Learning), competencias de habilidad en técnicas concretas (realidad virtual)  así como las relacionales (escénica) y las de toma de decisiones (robótica).</font>  </p>     <p>&nbsp;  </p>     <p><b><font face="Verdana" size="3">Conclusiones</font></b>  </p>     <p><font face="Verdana" size="2">• Hay pendiente un gran reto de "culturización" hacia el uso de las TIC’s en  la formación médica.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">• La tecnología va por delante de la capacidad de muchas personas para  asimilar las nuevas posibilidades y aprovecharlos para la formación.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">• e.Learning puro, estaría indicado par un ámbito social del entorno 3,  virtual, distal, electrónico. El hecho es que la estructura social no es  informacional, sino que esta, la información tiene preeminencia sobre los  estadios anteriores el social y natural. Como el proceso esta en desarrollo y  nunca desaparecerán la necesidad de adquirir técnica y entrenamiento en  procesos, creemos que lo idóneo es la combinación de estrategias docentes con el  e-learning.</font> </p>     <p><font face="Verdana" size="2">• Creemos que el e.Learning como concepto, frase y quasi-metodologia, dejara  de existir cuando todo el mundo lo tiene asimilado (ya no hablamos de  Pizarra-formación, ni retroproyector-formación) o sea que se debe asimilar las  nuevas herramientas TIC’s como algo normal, necesario y parte integral de la  formación.</font></p>     <p><font face="Verdana" size="2">• El futuro esta en "blended learning" estando el arte en conseguir el blend  perfecto, con las cantidades justas de cada  elemento-metodología-herramienta.</font></p> <hr align="left" width="30%" size="1">     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font face="Verdana" size="1"><a name="a" href="#aa">a</a>. «Las NTIT posibilitan la construcción de un nuevo espacio social, el  tercer entorno (E3), cuya estructura es muy distinta a la de los entornos naturales (E1) y urbanos (E2) en donde tradicionalmente se ha desarrollado la vida social, y en concreto la  educación».    <br> <a name="b" href="#bb">b</a>. Tomado de la página web de la Consejería de Salud de la Junta de Andalucía (<a href="http://www.csalud.juntaandalucia.es/principal/documentos.asp?pagina=Procesos_asistenciales" target="_blank">http://www.csalud.juntaandalucia.es/principal/documentos.asp?pagina=Procesos_asistenciales</a>) c. Para un análisis más detallado del uso de las metodologías de simulación  innovadoras, leer a Chaves, J. (2004) "Simulación y entornos de aprendizaje:  Entrenamiento competencias clínicas y relacionales".</font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b><font face="Verdana" size="3">Bibliografía</font></b></p>     <!-- ref --><p><font face="Verdana" size="2">1. Echeverría, J: Los señores del aire: Telepolis y el tercer entorno. Barcelona: Destino; 1999.</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=1819967&pid=S1575-1813200600070001000001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p><font face="Verdana" size="2">2. Chaves, J: Simulación y entornos de aprendizaje: Entrenamiento competencias clínicas y relacionales [monografía electrónica] 2004. Disponible en URL: <a href="http://www.iavante.es/portal3d/html/queofrecemos/monografias_det.asp?codigo=4." target="_blank">http://www.iavante.es/portal3d/html/queofrecemos/monografias_det.asp?codigo=4.</a></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=1819968&pid=S1575-1813200600070001000002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><p>&nbsp;</p>     <p>&nbsp;</p>    <p><font face="Verdana" size="2"><b><a name="down" href="#top"><img border="0" src="/img/revistas/edu/v9s2/seta.gif" width="15" height="17"></a>Dirección para correspondencia:    <br> </b>D. Riley<b>    ]]></body>
<body><![CDATA[<br> </b>Subdirector de teleprestaciones.    <br> Fundación IAVANTE    <br> Email: <a href="mailto:david.riley@iavante.es">david.riley@iavante.es</a></font></p>     ]]></body><back>
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